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ryujinx | 닌텐도스위치 에뮬

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[ Ryujinx ] 슈퍼마리오 3D 컬렉션-갤럭시 | 커스텀빌드 갤럭시 관련 언급이 있는 PR 두가지를 6959 빌드에 합쳐 마리오 갤럭시 퍼포먼스 향상이 어느정도 되는지를 한 번 보려고 합니다 해당되는 PR은 2가지입니다 https://github.com/Ryujinx/Ryujinx/pull/2458 Implement S8D24 texture format and tweak depth range detection by gdkchan · Pull Request #2458 · Ryujinx/Ryujinx The main change here is a implementation of the S8D24 format, which has 24-bits of depth and 8-bits of stencil, similar to the D24S8 format but with th..
[ Ryujinx ] Super Mario Party | Joycon Left or Right and Docked Setting ) 항상 조이콘 페어, 프로콘 이렇게만 사용하다가 마리오파티는 무조건 조이콘 좌 또는 우, Dock모드 적용해야해서 해봤는데 키 적응이 무척 안됩니다 Yuzu로 마리오파티가 잘되는 분은 유자가 답!
[ Ryujinx ] 슈퍼마리오 3D 컬렉션 - 갤럭시 | 6959 빌드 https://wuru.tistory.com/74 ID, 업데이트 등 정보기재 ( Yuzu ) 1. 6959빌드에서 테스트 여기서부터 실기에서는 자이로로 움직여서 선택인데 PC라고 마우스로 클릭이 되네요 여기서 한참 고민했습니다 세팅 ) https://wuru.tistory.com/78 [ Ryujinx ] Super Mario 3D World - Mario Galaxy Setting ) 6959 vs 6959+2pr Performance Test! wuru.tistory.com 영상 ) https://youtu.be/geHTAXvhAx0
NSC Builder | 통합xci를 nsp( 타이틀, 업데이트, DLC )로 나누어보자 https://github.com/julesontheroad/NSC_BUILDER/releases Releases · julesontheroad/NSC_BUILDER Nintendo Switch Cleaner and Builder. A batchfile, python and html script based in hacbuild and Nut's python libraries. Designed initially to erase titlerights encryption from nsp files and make... github.com 밑으로 쭉쭉 내리시면 실행하기에 앞서 2가지 준비물이 필요합니다 title.keys 와 prod.keys 저는 yuzu에서 가져오겠습니다 File - Open Yuzu Fol..
[ Ryujinx ] 디아블로3 | 드디어.. 된다..! 디아블로3는 yuzu에서 하면 되지만 굳이 Ryujinx에서 할려고 하는 이유는 해상도 떄문이겠죠 그래서 테스트해봤었는데 여태 게임 실행만 하면 자꾸 꺼졌었는데요 https://github.com/Ryujinx/Ryujinx/pull/2434 aoc: Fixes some inconsistencies by AcK77 · Pull Request #2434 · Ryujinx/Ryujinx This PR fixes an wrong returned value (introduced in #2414) which cause some DLC not recognized in some games like Super Robot War T. In #2414 I've removed the EventHandle check too,..
[ Ryujinx ] 커스텀 빌드 만드는법 | Github, cmd 까먹었다가 유튜브 보면서 다시 알게 되서 나중에 참고하기위해 기록해둡니다 https://youtu.be/Jyicj5Dp1vY https://youtu.be/PCYoD42yfec 추천영상이고 제가 예전에 했던 방식은 조금 달라요 Github 계정은 당연히 있어야하고 https://github.com/Ryujinx/Ryujinx Ryujinx/Ryujinx Experimental Nintendo Switch Emulator written in C# - Ryujinx/Ryujinx github.com Ryujinx repo랑 내용물 같은 Wuru4/Ryujinx 완성 그 다음은 그리고 New Pull Request 클릭! Merge Confirm까지 해주고 cd치고 복사한 텍스트 주소 붙여넣기하면 예를 들면 ..
[ Ryujinx ] 몬스터헌터 라이즈 #1 | 업스케일링 테스트 https://github.com/Ryujinx/Ryujinx/pull/2441 Unscale textureSize when resolution scaling is used by gdkchan · Pull Request #2441 · Ryujinx/Ryujinx Monster Hunter Rise has a shader that divides gl_FragCoord by screen size, then multiplies it by the texture size and uses the result on texelFetch. This doesn't work because while gl_FragCoord... github.com 2X ( 1440p / 2160p ) https://youtu.be/VF7jH..
[ Ryujinx ] 몬스터헌터 스토리즈2 데모 #1 | 업스케일링 https://github.com/Ryujinx/Ryujinx/pull/2441 #1(210704) pr2441 비록 데모긴 하지만 그렇게 짧지도 않아서 이왕 즐기실거 업스케일해서 하시면 되겠습니다 좀 괜찮다싶으면 메인빌드에 바로 병합될거구요 ㅎ 아, 중요한거 얘기안했는데 업스케일 시 전투 때 몬스터가 투명해지는 현상을 해결해줍니다!! 라이젠3600 pbo / 16g 3200 / rtx2070S 에서 테스트했습니다 https://youtu.be/1YrvbBpOz9c

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