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OpenGL이나 D3D11 퍼포먼스는 비슷비슷한거 같아요
최근에 Ryujinx를 많이 테스트했기에 OGL입니다 ㅎ
화면비율: 와이드스크린은 패치적용을 위함입니다
그외에도 GS Settings 엄청 많은데 해상도랑 필터링만 높이고 나머진 다 default입니다
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