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치트 파일들은 이렇게 생겼습니다
자신이 적용하고자 하는 게임의 CRC값은 이 방법을 통해 간단히 알 수 있습니다
저는 귀무자 2 항상일섬 치트를 한번 적용해보려고합니다
일단 액플코드를 찾습니다
암호화되어있기 때문에 복호화해줘야 합니다
나오는 값을 정해진 양식 안에 넣어줘야 pcsx2에서 바로 인식합니다
patch=1,EE,( 앞 ),word,( 뒤 )
+ ( 앞 ) 해당하는 코드값 시작은 무조건 "0" 입니다
그래서 복호화된 코드를 pcsx2 치트양식에 맞게 적어보면
patch=1,EE,002543E4,word,10000000
patch=1,EE,00254420,word,10000000
이렇게 됩니다
마치며
여러 게임들 치트코드를 직접 만들어볼 생각입니다
아직 word와 extended 쓰는 경우라던지, 마스터코드는 언제 쓰는지 좀 헷갈리네요
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