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[ Ryujinx ] 슈퍼마리오 3D 컬렉션-갤럭시 | 커스텀빌드 갤럭시 관련 언급이 있는 PR 두가지를 6959 빌드에 합쳐 마리오 갤럭시 퍼포먼스 향상이 어느정도 되는지를 한 번 보려고 합니다 해당되는 PR은 2가지입니다 https://github.com/Ryujinx/Ryujinx/pull/2458 Implement S8D24 texture format and tweak depth range detection by gdkchan · Pull Request #2458 · Ryujinx/Ryujinx The main change here is a implementation of the S8D24 format, which has 24-bits of depth and 8-bits of stencil, similar to the D24S8 format but with th..
[ Ryujinx ] Super Mario Party | Joycon Left or Right and Docked Setting ) 항상 조이콘 페어, 프로콘 이렇게만 사용하다가 마리오파티는 무조건 조이콘 좌 또는 우, Dock모드 적용해야해서 해봤는데 키 적응이 무척 안됩니다 Yuzu로 마리오파티가 잘되는 분은 유자가 답!
[ Ryujinx ] 슈퍼마리오 3D 컬렉션 - 갤럭시 | 6959 빌드 https://wuru.tistory.com/74 ID, 업데이트 등 정보기재 ( Yuzu ) 1. 6959빌드에서 테스트 여기서부터 실기에서는 자이로로 움직여서 선택인데 PC라고 마우스로 클릭이 되네요 여기서 한참 고민했습니다 세팅 ) https://wuru.tistory.com/78 [ Ryujinx ] Super Mario 3D World - Mario Galaxy Setting ) 6959 vs 6959+2pr Performance Test! wuru.tistory.com 영상 ) https://youtu.be/geHTAXvhAx0
[ Yuzu ] 슈퍼마리오 3D 컬렉션 - 갤럭시 #1 | 하데스 원래 마리오 갤럭시 로고가 뜨고 A버튼 눌러서 들어가면 원 6개 있고 R 누르면서 챕터고르는 장면이 나와야 하는데 조작가이드? 액션가이드? 저 화면 고정에 소리는 또 정상적으로 납니다 개선이 많이 필요할듯 2021년 7월 11일 Super Mario 3D All-Stars 010049900F546000 1.1.0 Update Yuzu EA 1867 Vulkan / High
Siren | PCSX2 Settings OpenGL이나 D3D11 퍼포먼스는 비슷비슷한거 같아요 최근에 Ryujinx를 많이 테스트했기에 OGL입니다 ㅎ 화면비율: 와이드스크린은 패치적용을 위함입니다 그외에도 GS Settings 엄청 많은데 해상도랑 필터링만 높이고 나머진 다 default입니다
[ PCSX2 ] 치트코드에 사용할 게임고유번호 | ????????.pnach 다른 방법도 있지만 제일 간단한 방법 소개해드립니다 PCSX2는 SaveStates를 지원합니다 그래서 프로그램 수동저장이 가능해요 여기서 저장한 파일은 pcsx2.exe가 있는 폴더에서 sstates라는 폴더에 저장되는데 여기서 게임고유번호를 확인가능합니다 직접 pnach를 만들고자 하는경우에 도움되겠습니다
[ PCSX2 ] 와이드스크린패치 | Cheats폴더와 Cheats_ws폴더의 차이 https://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=271674#pid271674 PCSX2 - Widescreen Game Patches Sponsored links 12-01-2012, 08:02 AM (This post was last modified: 01-13-2021, 07:26 PM by Devina.) Welcome to Devina's ultimate widescreen archive, containing the most updated and recent widescreen patches! :) The goal of these patches are to have the forums.pcsx2.net 2021년 1월까지 업데..
[ PCSX2 ] 사이렌 2 #2 | SPS 수정! 수직선은 여전.. 이 수직선은 무슨 세팅을 하던 소용이 없네요 화면 비율이 문제라 하던 사람 의견도 반영해봤는데 소용없군요 작년 테스트영상과 별반 다를게 없네요 ㅠ 하지만 SPS ( Spiky Polygon Syndrome ) 라는 그래픽 글리치는 정발판에 맞는 pnach로 완벽히 해결이 됐습니다 비포 / 애프터가 궁금하시면 https://cafe.naver.com/pcsx/265587 사이렌2 SPS 그래픽 글리치 해결 치트파일 대한민국 모임의 시작, 네이버 카페 cafe.naver.com 아래는 테스트영상입니다 라이젠 3600 pbo / 16g 3200 / rtx2070S PCSX2 1.7.0 dev 에서 구동했습니다 https://youtu.be/ZWZ9vKjsQvg

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