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yuzu | 닌텐도스위치 에뮬

[ Yuzu Changelog ] 1952-1955 | 아스트랄체인, 루이지맨션3, 몬스터헌터라이즈

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[ 1955 ]

 

- Optimization to texture swizzle copy, improving performance in NVDEC video decoding by up to 2.5x

- Various optimizations to the ASTC compute shader, improving hardware accelerated ASTC decode speed by 10-15%

NOTE - The games most improved by these ASTC improvements include Astral Chain and Luigi's Mansion 3


- PR-6790 decoders: Double the performance 

 

 


- PR-6791 astc_decoder: Various performance and memory optimizations 
- PR-6762 ui: make game list dir icons smaller 

 

( before )

 

( After )

 


- update PR-6720 renderer_vulkan: Implement screenshots 

 

Vulkan API 에서도 스크린샷 기능 사용 가능합니다

 


- update PR-6698 input_common: Improve SDL joystick and hide toggle option 

 

아날로그 스틱이 사진처럼 좌하단으로 치우쳐져있는 버그를 수정합니다

괜히 저래서 데드존 값만 높이고있었는데 잘됐습니다

 

 

 

[ 1954 ]


- PR-6565 cmake, ci: Build bundled FFmpeg with yuzu 

 

[ 1953 ]


- PR-6788 hle: api_version: Update HOS version to 12.1.0 

 

[ 1952 ]


- update PR-6787 GPU: Prequeue frame swaps. 

 

자세한 내용은 모르겠으나 몬스터헌터 라이즈에 미미한 성능향상이 있답니다


- update PR-6767 shader: Fold UnpackFloat2x16 and PackFloat2x16 
- update PR-6759 renderer_vulkan: Add setting to log pipeline statistics 

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